Nurbs曲面(U/Vカーブ)
Nurbs曲面(U/Vカーブ)
[ツールオプション - Nurbs曲面(U/Vカーブ)]パレット

ソースラインを使用してU/V曲線でNurbs曲面を生成し、派生したサーフェースを重ね合わせる
グリッドを形成し、U/V曲線として解釈できる曲線からNurbs曲面を生成します。ツールは[Nurbs曲面(ロフト)]ツールと同じようにポストピックかプリピックで実行します。ソース曲線はどの順番で選択しても構いません。曲線を選択すると、曲線をU/Vグリッドとして解釈しようとします。成功したら曲面を作成します。成功しなかったら、曲線がグリッドを形成しない、というメッセージを発行します。例を参照してください。