インフォメーション

formZ 10 発売のご案内


Appleシリコンチップに対応した待望のformZ 10がいよいよ発売開始となります。
formZ 10の新機能についてはこちらをご覧ください。

30日間使用できるformZ 10体験版をご用意いたしました。ご希望の方は、こちらからお申し込みください。

V-Ray6 for formZ 発売のご案内


Appleシリコンチップに対応した待望のV-Ray6 for formZがいよいよ発売開始となります。
V-Ray6 for formZの新機能についてはこちらをご覧ください。

合成

合成

(a)元のオブジェクト (b)マージしたオブジェクト
この2つオブジェクトは同じものに見えますが、(b)は全体で1つの物体です。
[ツールオプション - 合成]パレット

交差している2つのオブジェクトをマージします。オブジェクトが重なっていない場合、オブジェクトはマージしません。操作を適用するにはツールをアクティブにして、2つのオブジェクトをクリックします。結果はすぐに表示され、元のオブジェクトはゴーストになります。

マージするオブジェクトに同一平面上の面があるときは、結果オブジェクトにも同一平面上の面があり、そのエッジは保持と除去の分かれ目にあります。[ツールオプション – 合成]パレットの[エッジの保持]のオン/オフよって、エッジの保持/除去が決まります。

多数のオブジェクトをマージしなければならないこともあります。そのようなマージは1組ずつ実行してもできますが、オブジェクトのペアを連続してピックすることで、一度にすべてのマージを実行することもできます。エリアピックを使用するか、[ピック]ツールでshiftキーを押しながら個別にピックすることでオブジェクトをプリピックできます。次に、[合成]ツールでプロジェクトウィンドウをクリックします。または、[合成]ツールでshiftキーを押しながら複数オブジェクトを連続的にピックすることでポストピックを使用できます。ピックが終わったらshiftキーを離してプロジェクトウィンドウをクリックします。例を参照してください。

(a)元のオブジェクト (b)マージしたオブジェクト