反転
反転

方向の反転:(a)2D形状 (b)ソリッド
左:元のオブジェクト 右:反転後の結果
左:元のオブジェクト 右:反転後の結果
オブジェクトの方向を反転できます。操作を適用するにはツールをアクティブにして、方向を反転したいオブジェクトをクリックします。
サーフェースオブジェクトの方向を確認するには[ワイヤーフレーム表示]モードか[シェーディング(ワークモード)]モードの[表示オプション]パレットで、[方向の表示]オプションか[各面の法線を表示]オプションをオンにする必要があります。境界セグメントまたはワイヤーオブジェクトのセグメントの方向だけ表示できます。図の例では方向を反転したあとの直方体が裏返しになっています。